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Hugo Pinheiro Costa
Isabel Cristina Freire
O referido artigo visa analisar o uso da metodologia ativa de Gamificação como situação de aprendizagem para o pensar filosófico no ensino de Filosofia na Educação Básica. Para tanto, a pesquisa foi de abordagem qualitativa envolvendo pesquisa bibliográfica e de campo, análise da tecnologia aplicadas no Ensino Médio da escola pública numa amostragem com os alunos do 2 ano.
Nome do arquivo: | O_USO_DA_GAMIFICAÇÃO_NA_CONSTRUÇÃO_DO_PENSAR_FILOSÓFICO_EM_SALA_DE_AULA_Relato_de_experiência_no_cam.pdf |
Categoria: | Artigos |
Tamanho: | 139.92 KB |
Tipo do arquivo: | application/pdf |
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Data de criação: | 03-22-2025 |